ALTAMIRA   Zoch Verlag
Autor:
Illustration:
Peter-Paul Joopen
Andreas Mack
 


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für 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren
Spieldauer ca. 60 - 75 Minuten
 

Geschichte

Altamira 12.758 v. Chr. Du lebst mit anderen Jägern zusammen in einer Höhle. Am Lagerfeuer plant ihr jeden Abend, wo ihr am nächsten Tag auf die Pirsch gehen wollt, um etwas Essbares, Felle und Material für neue Waffen mit nach Hause zu bringen. Bei der Jagd begegnen euch nicht nur Säbelzahntiger, Wisente und Höhlenbären, sondern meistens auch Jäger benachbarter Stämme, gegen die ihr euch durchsetzen müsst. Taktisches Denken wird bei jedem Zug verlangt. Um Beute zu machen, müssen zuerst die richtigen Waffen angefertigt werden. Richtiges Abwägen ist dabei gefragt, denn eine Jagd kann auch schnell erfolglos enden, wenn die anderen Horden plötzlich mitjagen. Schachtel



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